Und wieder glsl. Diesmal eine implementation von Voronoi Diagrammen auf der GPU. Ohne for-schleife bestehend aus 6 min’s und 6 texture lookups ( auf der selben Texture jedesmal ). Das ergebnis tile’t wie nen Weltmeister.
Ich mag Quartz.

Und wieder glsl. Diesmal eine implementation von Voronoi Diagrammen auf der GPU. Ohne for-schleife bestehend aus 6 min’s und 6 texture lookups ( auf der selben Texture jedesmal ). Das ergebnis tile’t wie nen Weltmeister.
Ich mag Quartz.
